SurfaceTest.cpp: Android.mk 下面是我们APP_0010_Surfacetest-v2版本 APP_0010_Surfacetest-v3版本: 在前面的章节中,简单的分析了android显示系统的框架,我们知道一个应用程序之中,存在一个或者多个buf....
SurfaceTest.cpp: Android.mk 下面是我们APP_0010_Surfacetest-v2版本 APP_0010_Surfacetest-v3版本: 在前面的章节中,简单的分析了android显示系统的框架,我们知道一个应用程序之中,存在一个或者多个buf....
SurfaceTest.cpp #include <cutils/memory.h> #include <utils/Log.h> #include <binder/IPCThreadState.h> #include <binder/ProcessState.h> #include <binder/IServiceManager.h> ...
通过一个最简单的测试程序直观Android系统的native层Surface的渲染显示过程。
注:基于kitkat进行的分析 Surface的三种使用方式 Native层的Surface工作方式有:仅在Proxy端、Proxy和Service端协同、仅在Service端工作三种方式(第三种方式有待确认)。前两种方式在Proxy端都有共同的...
Android提供给应用编解码的接口为MediaCodec。我们这里从NuPlayerDecoder开始分析,一是为了衔接之前将的MediaPlayer-NuPlayer流程,二是可以从中参考到MediaCodec是怎么用的,然后去分析内部流程会更好。
,-rpath=/data/data/org.qtproject.example.Surfacetest/files/qt/lib -Wl,-rpath-link,/data/data/org.qtproject.example.Surfacetest/files/qt/lib -Wl,-rpath-link,$ORIGIN/lib -L/data/data/org.qtproject....
View,是Android的一个超类,这个类几乎包含了所有的屏幕类型。每一个View都有一个用于绘图的画布,这个画布可以进行任意扩展。 在游戏开发中叶可以自定义视图(View),这个画布的功能更能满足我们在游戏开发中的...
系统 media_codec.xml 文件解析在 buildMediaCodecList 函数中,先来看看 builder 都有那些。1. 从 OMX Service 中获取编解码信息,查找目录为 "/odm/etc", "/vendor/etc", "/etc"可以发现其中一个 builder 是 Codec...
代码 1usingSystem;2usingSystem.Collections.Generic;3usingSystem.Linq;4usingSystem.Text;5usingSystem.Reflection;67namespaceConsoleTest8{9//接口定义10interfaceIE...
该系列文章总目录链接与各部分简介:基于Android12实现简单的Surface测试程序,部分类内的接口发生了变化,但大体上没啥问题。主要实现两类功能(1)实现显示RGB图的红绿切换,这个主要来源于上面链接中的显示系统[1]...
韦东山 Android framework 笔记 1,显示系统框架 a,显示驱动framebuffer的原理和改进 b,多任务系统的显示:一定有一个显示管理者 c,android显示系统框架 ...4,SurfaceFlinger的内部机制 ...4.1 APP跟...
韦东山 笔记 3,APP申请创建Surface的过程 看看Surface_test的过程 1,获取SF服务, 2,创建Surface, ...AP获取SF服务,调用createConnection创建连接,SF创建mClient,AP端得到它通过它的createSurface创建...
本文转载自:... 1.重要的property属性 #define ANDROID_RB_PROPERTY "sys.powerctl" // 控制启动状态 property_set(ANDROID_RB_PROPERTY, "shutdown,"); propert...
韦东山 笔记 04, AP申请buffer的过程,lock AP显示界面需要用到SF的服务, 1,SF端用client表示要使用界面的APP, 2,AP端创建Surface,SF端对应Layer,Layer有生产者和消费者, ...Surface里有...
本文出发点在于,从ASE工具导出的顶点片元着色器,需要进行重写! surface
Flutter官方提供了一系列的插件的插件 来为Flutter提供众多原生系统级API调用,包括传感器、文件读写、数据库、轻量存储等等,这些插件大都是以原生、Dart间通过MethodChannel、EventChannel相互通信实现的。...
1.重要的property属性 #define ANDROID_RB_PROPERTY "sys.powerctl" // 控制启动状态 property_set(ANDROID_RB_PROPERTY, "shutdown,"); property_set(ANDROID_RB_PROPERTY, "reboot,bootloader");...
https://blog.csdn.net/keen_zuxwang/article/details/78363464 ... 1、创建顶点位置、纹理数组 2、创建、编译、加载shader程序,获得shader中各变量的句柄(如获取纹理采样sampler2D变量的句柄) 3、程序...
获取屏幕大小 SurfaceComposerClient::getActiveDisplayMode(displayToken, &displayMode);获取要显示的屏幕,这里获取的是主屏SurfaceComposerClient::getInternalDisplayToken。设置surface属性;...
demo: http://download.csdn.net/download/keen_zuxwang/10043183 在博文"Android Camera2 Opengles2.0 预览图像实时滤镜 视频编码" ...的基础上添加FBO实时滤镜、回调显示---其中用到glReadPixels
demo: ... 对camera2 摄像头预览图像进行各滤镜操作、编码成.H264 & .mp4 视频文件1、创建顶点位置、纹理数组 2、创建、编译、加载shader程序,获得shader中各变量的句柄(如获取纹理采样sampler2D变量的句柄) ...
android 的application 都是有窗口系统的,会把各种事件给阻拦掉.但是,用c++写的程序是直接在linux上运行的,并没有窗口这一概念,所以可以向鼠标一样,只绘制图像而不响应任何窗口时间. 具体实现是通过...
目录 回顾 源码分析 小节总结 首先APP中存在一个代理 回顾 该小节我们讲解创建SurfaceFlinger客服端(client)的过程,之前我们的测试程序中,其前面就执行了如下代码: ...如果想详细的分...